Мир, похожий на наш. Тейто Кляйн - студент Священной военной академии Барсбургской Империи, чьи воспоминания до определенного времени попросту исчезли. О нем известно лишь то, что он был рабом из павшего королевства Раггс, а попасть в элитную школу ему удалось лишь благодаря владению "зайфоном" - энергией этого мира. Так, воспоминания, некогда оставившие Тейто, начали постепенно пробиваться в его снах, и после пропускного экзамена они вновь застают мальчишку не в самое выгодное время. Благодаря им Тейто вспоминает, что сильнейший из элитных военных главнокомандующий Аянами был тем, кто некогда убил его отца. Это воспоминание приводит Тейто к череде необычных событий, которые вскоре определяют…
Лорд Пердиэн, демон первого класса, живет со своим сыном в мире людей. Он не желает своему сыну судьбы демона, и до сих пор они жили в мире и согласии. Но их мирную жизнь разрушает появление суккуба и неожиданная болезнь сына. Перед лордом встает выбор: либо его сын умрет, либо он выслушает предложение суккуба.
Михару умный, привлекательный и талантливый. Можно сказать, что жизнь он проходит на легком уровне. До тех пор, пока плюшевый медведь не крадет его бумажник, а загадочный человек выходит прямо из игры и заставляет Михару играть в нее. Что еще хуже, так это то, что этот человек утверждает, будто он из будущего. Что же произойдет, когда Михару должен будет сыграть на выживание?
Путешествие Разель начинается в тот момент, когда родной отец отправляет ее "посмотреть на мир". И надо же такому случиться: почти сразу она встречает холодного красавца Алзейда и навязывается к нему в попутчики. Какие тайны скрывает ее спутник? Сможет ли он открыть свое сердце? И какие отношения смогут зародится на дороге полной опасности и приключений?
Путешествие на запад продолжается! Уже известные нам герои: Сандзо, Гоку, Годзё и Хаккай, противостоят Силам Зла. Опасности ждут их на каждом шагу, количество врагов только растёт, но они не сдадутся. Они не герои, их девиз - "Будь свободен и не позволяй никому привязать себя", их цель - остановить воскрешение Гю-ма-о, злейшего среди ёкаев (демонов). Они не считают себя командой, но никогда не бросят друг друга в беде. Опасное приключение продолжается! Saiyuki Reload (Приквел) Saiyuki Reload логическое продолжение Gensoumaden Saiyuki. Автор сменил издательство и название произведения.
Широта Махиру (Shirota Mahiru) - парень, который терпеть не может всяческие сложности в жизни, предпочитая простоту и ясность во всём. Как-то раз он подбирает голодного (по его мнению) бездомного кота и, даже не подозревая, что последствия могут быть катастрофическими, попадает в удивительные приключения...
Приквел к «Таинственной игре» и сиквел к «Таинственной игре: истории Гэмбу», рассказывает историю жрицы Бякко, Судзуно Осуги, в стране Сайро, после того, как ее затянуло во «Вселенную четырех богов».
Деревня Оцука была полностью уничтожена пять лет назад. Оставшиеся в живых Шино и Соске становятся обладателями таинственных сил. Вместе с Хамаджи они спокойно жили в уединенной церкви, но императорская церковь, заинтересованная в их силе, используя повелителя лис Осаки, забирает Хамаджи в столицу. Шино и Соске, направившихся за ней следом, встречают люди из головного отделения церкви. В этот момент перед ними появляется, спасший их при разрушении деревни Оцука,и передавший Шино Мурасаме, повелитель собачьего бога Сатоми?!
Однажды школьника Кена сбивает грузовик, и он оказывается в специальной комнате, где души избавляются от своих сожалений о прожитой жизни. Но Кен не хочет умирать и всеми силами упрашивает синигами вернуть его. И тот дает ему такой шанс, но что из этого выйдет?
-Поцелуй приносит счастье и даже удачу. Давай, поцелуй меня! ... - Свали куда-нибудь! Пожалеет ли Конзен, что прогнал Гоку? Отправиться ли его искать?... И поцелует ли?
Действие манги происходит в Японии 10-20-х годов ХХ века. Итиномия Кантаро – молодой человек с внешностью вечного ребёнка. Он с детства умеет видеть духов-йокаев, которые стали его единственными друзьями. Он мечтает отыскать легендарного тэнгу, пожирателя демонов, и подружиться с ним. В этих поисках Кантаро стал этнографом, хотя его истинным призванием является охота на йокаев. Одно из заданий приводит его в храм, где заключен легендарный дух. Получив от Кантаро имя Харука, пожиратель демонов становится слугой охотника. И вот отважную команду из экзорциста, тэнгу и демона-лисички Йоко ждут встречи с коварными злыми духами. Но… Прошлое Харуки – тайна даже для него самого. Как его заточили? Кто…
Коротенькие комиксы по персонажам из известной игры "Королевство Сердец",а именно по персонажам из "Организации 13".Здесь автор более ярко "описал" характер персонажей(но и,конечно,добавил своего) и передал это через смешные постановки разных ситуаций.Если вы не читали оригинал или не играли в игру,многое можете не понять,хотя....Некоторые моменты абсурдны.
Оригинальное и увлекающее своим сюжетом додзинси по миру Final Fantasy VII. Воспоминания не дают Клауду покоя. Вечерами он стремится к уединению, чтобы в одиночестве разобраться во всем, справиться с собой. В один из таких моментов он неожиданно встречает своего заклятого врага - Сефирота, который предлагает Клауду вернуться в прошлое и изменить настоящее. Клауд понимает, что не должен упустить такой шанс. Но, попав в прошлое, чувствует, что не может этого сделать. Искренний, немного насмешливый Сефирот вызывает доверие, его близость почти заставляет Клауда отказаться от своей затеи. Сможет ли он совладать с чувствами и исполнить свой план, пожертвовав всем ради будущего?
Наемный убийца Скуро, работающий на могущественную организацию асассинов "Багряные", однажды начинает испытывать муки раскаяния и решает бежать в город. Там по воле судьбы он встречает предсказателя Дзуки, сладкоежку и любителя подурачиться. При первой же встрече он почему-то называет Скуро другим именем и рассказывает об ужасном роке, который постигнет бывшего убийцу, если тот будет слишком полагаться на свою силу. Дзуро предлагает Скуро остаться жить с ним и его компаньонкой Рицуной. И все бы хорошо, но глава "Багряных" - безжалостный монстр, который желает отыскать и убить своего беглого воспитанника.