Начну с того, что "Игрок" - одна из первых манхв, с которыми я впервые познакомилась. Тогда я ещё не была знакома с жанром литРПГ, для меня это произведение казалось очень интересным и необычным в своей задумке. Но повторное прочтение спустя некоторое время заставило меня разочароваться. Пожалуй начну свой разбор: - Сюжет. Он есть, да, но очень размытый и нечёткий, не вызывающий никакого интереса. Всё до скучности банально. Главный герой качается, апгрейдится, башит врагов, находит ещё более сильных врагов и повторяет процесс. Что стремится показать этим автор - не понятно. Мало экшена, много пустого трёпа. Никакого развития. Одним словом - тягомотина. - Главный герой - ОКШ (обычный корейский школьник), который нежданно-негаданно обретает невероятные способности. Он не пытается понять принцип и причину такого внезапного дара, и через некоторое время начинает воспринимать его, как должное. Наш герой никуда не стремится и не имеет целей: он может играть, и он счастлив. У него был потенциал, как персонажа, но автор благополучно это загубил, сделав из него скучного, безликого задрота. - Остальные персонажи также не блещут индивидуальностью. Автор наделил каждого штампованными чертами характера. Их личности скучны, их истории неинтересны. Девушки здесь, как приложение к ГГ (как же без гарема) и особой роли не играют. Хоть как-то выделяется из общей массы только лучший друг ГГ, но, похоже, его автор раскрывать не собирается (по крайней мере до момента написания сего текста). - Рисовка. Я читала очень много манги и могу сказать, что здесь манхвака не сильно то и старается. Фоны пустые, персонажи неказистые, покрас желает оставлять лучшего. Профессиональные художники так не рисуют. И это ещё можно было бы стерпеть, если бы только манхвака не растягивал одно действие/событие на штук 10 фреймов, когда всё можно было уместить в один. - Напоследок: как художник, так и манхвака любят добавлять воды в своё произведение и растягивают то, что можно было уместить в одну главу, ещё на десять. А это, как вы понимаете, интереса не добавляет. В общем, эта манхва может понравиться или очень неприхотливым людям, или новичкам, только начавшим знакомство с аниме-культурой в целом. В заключение хочу сказать, что идея поместить персонажа в мир ММОРПГ не нова, как оказалось. На эту тему существует много достойных произведений, и "Игрок", к сожалению, в их число не входит. Это в который раз заставило меня убедиться, что популярное не значит хорошее. Что ж, спасибо за внимание и несмотря ни на что желаю вам приятного прочтения))
Кипа+1, посоветуйте годноту, а то мы недалекие нам игрок нравится.Начать можно с "первоистока": Легендарный лунный скульптор (то ли первая, то ли одна из самых первых книг жанра литРПГ, раскрутившая собственно жанр). Это типа классика и эдакий стандарт. А вот лично от меня... Хо-хо-хооооооо))))) Даже не буду пытаться подбирать сюда слова, эту красоту (рисовку), и сюжет нельзя просто так взять и описать. Это просто то, что должен "разок увидеть каждый"...
Народ, ну почитайте вы хотя бы "Поднятие уровня в одиночку". Там герой получает имбовую геймерскую систему, побеждает одних врагов, переходит к ещё более сильным и т.д. Если смотреть поверхностно, то не очень и отличается от игрока, но рисовка там такая, что Игроку и не снилась, сам главный герой и побочные персонажи гораздо интереснее, чем в игроке. И это не единственный, но, наверное, самый яркий пример подобных произведений про прокачку с геймерской системой