Оцените отзыв
Весьма неплохая история в ещё не заезженном, на момент написания, жанре.
Герою предъявляют, что он, конечно, крут, но не так крут, как хотелось бы. Так что его с поста самого крутого мага официально снимают и выгоняют на пенсию. Герой открывает магию путешествия во времени (привет Баюму) и решает прожить жизнь с начала, упоровшись в прокачку.
Что нас ждёт? Довольно неплохое боевое фэнтэзи с душевными копаниями героя, переосмыслением жизненных ценностей и разнообразными красочными битвами с врагами.
Помимо ГГ есть ещё и набор героинь (куда ж в современной фэнтезе и без гарема), которые имеют свои особенности, разные характеры и навыки, но вот в бою, если честно, пользы от них как от левого мизинчика ГГ. Но концепция тёплого лампового приключения пока работает и это хорошо.
Герои просто бродят по миру от одной локации к другой, чтоб качаться на кабанчиках. Всё это могло бы быстро надоесть, но автор не забывает подкидывать дровишек в сюжетный котёл. Так помимо обычного кача двигается и некий глобальный сюжет с изолированными городами, древними цивилизациями и идиотами в магической ассоциации.
Но не могу не отметить минусы истории, которые слегка рушат погружение:
1. Боевая и магическая системы крайне примитивны. По сути все виды магии это точка, линия и поверхность разных цветов. Это напоминает боевую систему из Magica, никаких сложных пафосных заклинаний, просто выбрал стихию, выбрал форму, пуф и заклинание готово. Всё-таки в истории ориентированной на магию можно было придумать и что-то получше.
Но это всё портит ещё и система прокачки слизанная из игр, а конкретно из Ragnarock Online. Ну уж карточки, выпадающие с монстров, дающие плюс одним характеристикам и минус другим, это взято из RO (интересно, а колокольчик лунного света там есть). И ВЕЛИЧАЙШЕЕ открытие в магии - статус-окно, окончательно превратило систему магии в компьютерную игру. И кхым титулы высших магов от этого выглядят очень смешно. Красный из красных, белый из белых... только синий из синих звучит хоть как-то логично.
2. Избирательная тупость ГГ. Вот он решил отправиться в прошлое, чтоб всё изменить и прокачаться с нуля. Но забег с нуля он решил начать с забега по граблям.
Хочется отвесить подзатыльник ГГ и сказать: " мужик, тебя на пенсию сослали не потому что ты недостаточно быстро прокачался, а потому что твой максимальный уровень в магии огня был средненьким. Иди качай другую ветку"
Мда, герой, зная свой предел, как баран бьётся лбом о стену и пытается стать красным из красных. Хотя когда все узнают о магии статус-окна его точно так же пинком под зад отправят на пенсию.
Если герой хотел изменить свою отставку, то у него было два выхода:
- качаться в другой ветке, например предел магии духов и синей магии у него куда выше красной.
- перерезать горло тем, кто открыл миру магию статуса, слава богу они были первыми, кто встретился ему на пути.
Но герой со звучным лозунгом бееееэээ продолжил таранить лбом 20-сантиметровые бронированные ворота.
3. Импотенция ГГ. Героя окружают три (а на момент 50 главы уже 4) молодые симпатичные разнообразные девушки. Они недвузначно дают понять, что не против с ним не только магию поизучать, но и анатомию. НО герою по фиг, ведь он относится к ним как к внучкам.
Ну возможно, к Милли и можно относиться как к внучке, но Редия... ну только посмотрите на её.... секиру... ну какая ж это внучка. Герой явно в прошлой жизни слишком много проводил времени в сидячем положении, раз у него совсем всё атрофировалось.
4. Магическая ассоциация, в которой обязательным требованием для вступления является терминальная стадия олигофрении.
Ещё в первых главах возникал вопрос, а не дауны ли там собрались? Вот так выгонять на пенсию сильнейшего мага огня, потому что нашли ребёнка чей потенциал намного выше его. А они не подумали, что он обидится? Пойдёт не магию времени изобретать, а например создаст свой ИГИЛ и пойдёт взрывать бомбы в городах этого жестокого общества.
Однако крайнюю тупость ассоциации подтвердили повторно с приходом так сказать злодея.
Небольшой спойлер. Как наказать редкостного гада и убийцу, которому не дали убить четырёх человек только очень удачно сложившиеся обстоятельства?
- казнить.
- лишить денег и регалий и выслать в пустыню,
- запереть навеки в темницу,
- вырезать ему пару органов генерирующих магию, чтоб не мог больше колдовать,
- запереть на месяц в искривлённом подпространстве, где у него будет тысяча лет на развитие своих способностей и разработку плана мести всех этим олигофренам.
...
Ну вы поняли, какой выбор сделала ассоциация магов с ограниченными умственными способностями и пониженной социальной ответственностью.
Если сильно задумываться о таких нелогичностях, то они изрядно портят повествование. Часть из них - это буквально пережитки кое-какого ДРУГОГО поджанра фэнтези. Автор, пытаясь придумать что-то новое, не смог избавиться от всех заезженных штампов.
Но если не обращать на них внимания, то выходит вполне годное боевое фэнтези с приятными героями, за которыми интересно следить.
Дата публикации: 29.12.20