Это другая история по вселенной Стальной Тревоги! Действие разворачивается спустя годы после окончания истории про Сосуке и Канаме. Итиносэ Тацуя - обычный ученик старшей школы, живёт вместе со своим отцом и младшей сестрёнкой Юрикой. Он неравнодушен к иностранкам, однако все его попытки завести роман никогда ничем толком не заканчивались. Однажды, помогая в горах компании, в которой работает его отец, он столкнулся с красивой девушкой по имени Аделина. Протянув ей руку он с удивлением обнаружил рядом с ней военный БР "Шэдоу". Что делает в горах эта вооружённая и загадочная незнакомка? В жизни Тацуи происходит крутой поворот...
А вы задумывались, что будете делать, если вдруг девушка в странной маске скажет вам, что вы давно знакомы и у вас ее сердце? При этом еще назвавшись пришельцем и напав на вас? Ну конечно же, нет... но что, если это правда и пришельцы правда придут за сердцем, что бьется в вашей груди, бесповоротно изменив как вашу жизнь, так и вас самих?
Японские инженеры создают экзоскелет IS (Infinite Stratos), которой становится основой боевого доспеха. Однако из-за некоторых особенностей носить его могут только женщины, в связи с чем возникает неравноправие полов и в обществе доминирует именно женщины. 15-летний Итика Оримура поступает в школу для подготовки пилотов, потому что неожиданно для всех ему удаётся активировать IS на городском экзамене. В результате он становится единственным юношей в академии. Адаптация ранобэ Infinite Stratos от Yumizuru Izuru.
Конкурс научных работ — не менее важное событие, чем Турнир девяти школ. У этого конкурса есть своя особенность: соперники участвуют в битве интеллектов — соревнуются, кто из них лучше владеет теорией магии. Однако, не всё идёт гладко… Не исключено, что будут «беспорядки»…
Новый учебный год начался в Первой старшей школе магии. Тацую перевели в специально созданный класс магической инженерии, а Микихико — на первый поток. Среди новых учеников особое внимание заслуживают, конечно же, представитель первогодок Сиппо Такума из Восемнадцати Дополнительных семей и младшие сестры Саэгусы Маюми, Идзуми и Касуми, из Десяти Главных кланов. Сколько же проблем доставит их противостояние?
После событий «Беспорядков в Иокогаме» герои возвращаются к своей обычной школьной жизни. Но уничтожение армии Великого Азиатского Альянса подстегнуло соперничество между ведущими магическими силами мира. Теперь их главная цель — узнать, кто же этот неизвестный маг стратегического класса, которого скрывает Япония. Однако неприятности Тацуе принесут не только гости из-за границы, но и гости не из мира сего…
После завершения Турнира девяти школ, для Тацуи, Миюки и их друзей наступили долгожданные летние каникулы. Беззаботные радостные дни или же просто затишье перед бурей? Кто знает… Самое главное — насладиться их первыми каникулами в старшей школе.
В декабре Миюки получает приглашение на новогоднее семейное собрание семьи Йоцуба. Однако, в отличие от предыдущих лет, они специально добавили "все должны присутствовать" на приглашении. Миюки понимает, что "время пришло" — пора определиться с очередным главой клана Йоцуба. — Если она будет избрана, ее брат будет свободен. — Если она станет следующей главой, то будет вынуждена выйти замуж за кого-то другого. Сердце Миюки в полном беспорядке. Правда об отношениях брата и сестры наконец-то раскрыта!? Манга-адаптация 16 тома ранобэ.
Март 2097. Бразилия применяет магию стратегического класса в Южной Америке, вызывая волну беспорядков, которая добирается до Японии, где новый учебный год только начинается. У Тацуи и Миюки начинается третий год учёбы, а тем временем антимагические настроения в мире неуклонно растут. Молодые члены двадцати восьми семей собираются, чтобы обсудить, как реагировать на тревожные новости, пока более страшная угроза приближается из-за моря…
Еще в XX веке наука объяснила сущность магии, но не смогла решить две проблемы — дефицит ресурсов и перенаселение Земли. Увы, в XXI веке это сделала Третья мировая, после которой человечество уменьшилось вдвое, а власть окончательно перешла к магическим кланам, корпорациям и прочим хунтам. Теперь мощь страны определяется не ракетами, а волшебниками, поэтому в Японии юные таланты собирают в Первую старшую школу при столичном магическом университете. Сиба Миюки легко прошла в элитную группу, которую здесь зовут «цветами», а вот ее старший брат по ряду причин попал в разряд «сорняков», почти лишенных дара. Строго наказав сестренке молчать, Сиба Тацуя приготовился учиться, терпеть и не отсвечивать.…
Отношения Тацуи и Миюки, не связанные с братом и сестрой, теперь стали достоянием общественности. Среди шокированных студентов больше всего шокированы те, кто их знал. Тем временем в отеле в Хоконе должно состояться собрание десяти главных кланов, за которым последуют маги со всего мира. Манга-адаптация 17-19 томов ранобэ.
Турнир девяти школ. Каждый год, лучшие студенты высших школ магии собираются вместе, ставя на кон свою собственную гордость, для того чтобы выявить лучших из лучших.
После завершения Турнира девяти школ, для Тацуи, Миюки и их друзей наступили долгожданные летние каникулы. Беззаботные радостные дни или же просто затишье перед бурей? Кто знает… Самое главное — насладиться их первыми каникулами в старшей школе.
Новый учебный год начался в Первой старшей школе магии. Тацую перевели в специально созданный класс магической инженерии, а Микихико — на первый поток. Среди новых учеников особое внимание заслуживают, конечно же, представитель первогодок Сиппо Такума из Восемнадцати Дополнительных семей и младшие сестры Саэгусы Маюми, Идзуми и Касуми, из Десяти Главных кланов. Сколько же проблем доставит их противостояние?
Несмотря на талант влипать в неприятности, связанные с виртуальными мирами, Кирито упорно старается быть в курсе развития VR-технологий, так как видит в них будущее. Загадочная фирма RATH, куда Кирито устроился на подработку и где надо всего-то спать и видеть виртуальные сны (о которых он правда при пробуждении ничего не помнит). Сны, основанные на принципиально иной технологии создания виртуальных миров, нежели Амусфера. Словно играя в бога, RATH пытается заглянуть в саму суть человека - в его душу, в самом прямом смысле слова. И Кирито, снова став жертвой обстоятельств, в новом по-настоящему жестоком виртуальном мире, где всё же быстро обретает нового друга, бросает вызов тем тайнам, что встают…
The Irregular at Magic High School:Presidential Election Arc
комедиянаучная фантастикасёнэншкола
События данной манги происходят после летних каникул. Грядут выборы нового президента студсовета Первой школы магии, но для начала надо хотя бы определиться с кандидатом. Кого же хотят видеть в кресле президента Первой школы? Хаттори? Адзусу? Миюки? Или, может, самого Тацую?
боевые искусствагаремдраманаучная фантастикаповседневностьприключения Игра
В 2026 году на рынке устройств виртуальной реальности появляется «Аугма» — прямой конкурент «Нейрошлему» и «Амусфере». Носимое устройство следующего поколения «Аугма», в отличие от своих предшественников, не имеет функции полного погружения. Вместо этого он использует дополненную реальность (АР), которая является более безопасной и удобной для пользователя, что и приносит ей небывалый успех среди других игровых устройств. Одной из наиболее популярных игр для «Augma» является эксклюзив «Порядковый ранг» (ПР) жанра АРММОРПГ. Асуна и её друзья уже играют в OS некоторое время, и Кирито решает присоединиться к ним. Они собираются исследовать новый мир, а заодно и узнать, что «Порядковый ранг» — это…
После событий «Беспорядков в Иокогаме» герои возвращаются к своей обычной школьной жизни. Но уничтожение армии Великого Азиатского Альянса подстегнуло соперничество между ведущими магическими силами мира. Теперь их главная цель — узнать, кто же этот неизвестный маг стратегического класса, которого скрывает Япония. Однако неприятности Тацуе принесут не только гости из-за границы, но и гости не из мира сего…
SAO в сотрудничестве с министерством экономики и промышленности Японии и агенством по продвижению информационных технологий (и некоторыми другими государственными организациями) в рамках месячника кибербезопасности выпустил брошюру, которая призвана повысить киберсознательность читателей.
Ночные кошмары неприятны сами по себе, однако в волшебном мире снов они являются во плоти — в виде когтистых чудовищ неимоверной мощи. Противостоять им могут мастера карт — люди, наделенные даром вызывать к жизни силы пяти основных стихий. Первыми в бой с кошмарами вступают Хани и Драго — пришельцы из иных миров, повелители огня и воды.