Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@mindozoveh, Я уже не помню, что там высчитывал, но глянул ещё раз на цифры у того S навыка. «0,4% при сражении и 2% после выхода из боя».
Выход из боя — это, наверное, не получать урон какое-то время, его сразу вычёркиваем*. И дальше у нас остаётся то, что лечит во время боя. 0,4% мало для навыка S-класса. Да, оно суммируется, но навык дают один*. И смысл брать то, что по сути даёт не сильно больше, чем обычное зелье, или, как в данном моменте, меньше обычного навыка? Набери таких ещё пару штук, и делов-то
@mindozoveh, *Я вычёркиваю эти 2%, потому что не совсем понятно, сколько времени нужно провести вне боя и как это работает. Да и вообще, зачем торопиться с регенерацией вне боя? Зелье и так отлично справится.
*Насчёт одного навыка, то это я про то, что S-навыки по сюжету ультраредкие и тратить на вот это сомнительно, тем более если тут так всё обстоит с навыками на реген.
@-xfn-, Ты прикалываешься? Гг победил одного из босов убегая и регенясь. Реген хп постоянный еже секундный, а зелья ограничены в количестве и имеют откат, реген в процентах, а не фиксирован, для него это в бесконечность раз важнее чем другим ведь у него одна жизнь, умрет прощай все что нажито не посильным трудом, дв... Три под сигара...
@mindozoveh, Я даже специально уточнил.
Нам не сказали, что значит выйти из боя и когда навык на 2% заработает. Тут вообще ничего не понятно. Может, должно пройти пару часов, а может, система определяет это после боя, когда за него дают лут. Может, это можно сбить, просто чувствуя противника. В общем, я не стал тут гадать и взял только ощутимую регенерацию, которая больше чем понятна и без подводных камней, на это и был основной комментарий. Что даже обычный навык регенерирует немного больше хп при бое...
@mindozoveh, ... да, специализировано, и да, не даёт ещё те мутные 2%, но эй, он обычный, и такие можно, как я понял, получать постоянно, найдёт себе 3% регенерации после боя и будет в целом лучше. А вот S-навык он может больше и не получить вовсе, они ультраредкие.
И вообще смысл тут вступать в полемику на тему, что лучше для ГГ? Это не имеет смысла, ибо автор в любом случае даст ему самый идеальный навык и будет подстраивать сюжет под него.