Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
у них механика затрат материалов, как в майнкрафте и т.п. играх. Чтоб сделать кирку возьмите блок камня и бревно дерева... А то что и камень и дерево надо обработать (да и дерево не каждое подойдет). Лезвие кирки закрепить (клеем, веревкой или еще чем нибудь). Да и рукоятку не плохо бы обработать чем-нибудь, чтоб не портилась от влаги... не говоря о то что такие сложые вещи как часы и револьвер требуют с десяток а то и больше разных материалов.
я конечно не спец по древообработке, но почему то кажется, что это не самая практичная форма для строительства или создания изделий (иначе б древесину только кубами и нарезали). Я конечно понимаю, что это подготовка материалов и он может потом манипулировать их формой превратив в большой брус, доску и тд. НО не проще ли б было изначально сделать практичную форму, чтоб не только производственники могли использовать этот материал?
еще может неплохо работать против крупных групп врагов особенно в строю, убить может не убьет, но вывести из строя или серьезно травмировать вполне. Да даже элементарная попытка уклониться от летящих камней, может серьезно нарушить строй. а если скомбинировать с другой атакой на отряд, то получится интересно.