Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
тоже не понятно игра с тем кто их них кто из за имён, убил ли сам или брат сам себя проткнул, но я путаюсь кто их них кто изначально. види со так и задумано или должно быть очевидным что изначально слабый брат стал сильнейшим.
... их что не учат делать ноги?!
когда смотрел всякие №!%:;№
основой было - не лезть в заведомо неравный бой
делай ноги как деньги- много и быстро
его ограничивает брат. значит надо чтоб он удержал проход в котором у него должно быть преимущество как у обороняющегося. и у них нету копий, а мечом колоть против противника который знает как сражатся с мечом... вобщем шанс что их кокнут высок.
брата же послать на.. подальше... вобщем в безопасное место .
но это видно нам со стороны .
"Делать ноги" -- это в рекомендациях всяких самооборон, для обывателя необученного столкнувшегося с необученной гопотой.
В культуре где :bip: владеющих оружием, все не так просто. Есть гарантия, что сможешь убежать? Даже если бросить брата (а потому всю жизнь маяться чувством вины, ога, ога...).
Это ведь явно не шпана за кошельком. НУ убегаешь -- и за тобой бегут. При этом, как пить дать, в спину ударить не побрезгуют.
Или стрелу послать. Да даже нож или камень бросить. Попробуй-ка убегая парировать удары по спине и ногам.
Второе -- бой на оружии всегда заведомо неравен. В том и тонкость -- знать свои преимущества и слабости (определяемые особенностями оружия и подготовки) и грамотно их противопоставить аналогичным у противника. Плюс тактика. Плюс стратегия.
Дюрер, Агриппа и Мусаси в помощь.