Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Да кто сомневался, что он окажется в женском коллективе. Интересно, когда начнут рисовать истории, где у ГГ наперником будет мужчина? Правда надоело уже, у всех ГГ подобного типа манги всегда в напарниках бесполезные девахи. Я серьёзно, таких манн, где напарник мужчина или напарница является правда полезной в бою можно по пальцам одной руки пересчитать и ещё останется. Хотя, может они не будут бесполезными, надеюсь, что не будут.
К хилеру претензий нет, а вот воин, похоже, больше фокусируется на нанесении урона, чем на защите команды. Хотя говорят, что лучшая защита это умение быстро делать ноги с поля боя, так что хз.
Не, ну, мы же понимаем на какие дела пустят хила гоблины? Да и воин не очень, тупо по сути 3 дд и 1 хил, топ пати, странно что танков японцы недолюбливают.
У японцев довольно дурацкое понимание классов персонажей, когда жрец умеет только хилить а танк только танчить, и пофиг что у него здоровенная секира в руках.
А по логике для новичков должны быть доступны только сборы трав, курьерские работы и максимум охота на диких животных. И только для тех кто имеет умения и способности, должны давать задания убийство более развитых форм жизни.
@Hilonio По логике, да и по факту, авантюристы это просто наёмники, фрилансеры проще говоря, объединенные одной организацией, т.е. гильдией, со своими правилами, дабы поддерживать законную деятельность, в пределах региона на котором находится ГИ. Наёмники же, готовы браться за любое :bip:, вплоть до воровства, похищений и убийства.
@Deyzor Эээх, на это можно долго рассуждать, но если говорить проще, то возможность существования гильдии авантюристов спорна, ведь почему должны создать лишь 1 гильдию? Почему не может быть гильдии магов, храма священиков и т. д. Да и вообще, почему выгодно отправлять маленькие отряды вместо полноценной облавы и полностью вырезать всякую нечисть? Да и от наемников их ничего не отличает, кроме дебильных "квестов для новичков", что никак не помогут в основной цели - убийстве монстров.
@Hilonio Так ГИ может быть много и разных видов, в зависимости от предпочтений, есть деньги, можешь хоть ГИ легальных лоль создать. Задания, кв, имеют такую фишку как награда, её обычно собирают заказчики, а зачастую те самые заказчики, обычные люди, и оплатить ораву "наёмников", у них вряд ли получится, это смогут себе позволить лишь власть и аристократы. Иногда, в некоторых тайтлах, такие облавы оплачивают лендлорды, ну когда возникает угроза всяких мобов.
@Deyzor Эм... нет? Гильдия это обьеденение людей за одной професией для улучшения получения зароботка и фактической монополизацией этой професии (например в городе мог быть только один цех кожевников на 10-15 человек и делать новый противозаконно). Да и вообще гильдия авантюристов просто какая-то мишанина, что в реальной жизни просто не будет работать. Как там поддерживается порядок? Как работает система рангов? Что там вообще делает квест на сбор трав и т. д.
@Deyzor Это только про гильдию, а теперь про авантюристов. Они представленны как мастера на все руки, но так это не работает. Хочешь собрать травы? Изучи огромный гербарий, к которому тебя врядтли вообще подпустят, ведь это не выгодно его владельцу. Хочешь убить опасного монстра? Для этого нужна опытная команда, что знает его повадки, слабые места и отточила свои действия. Да и вообще, как можно отправлять человека что убивал только гоблинов, пойти валить орков или медведя? (это я про систему рангов)
@Hilonio Смотря какой город. В маленьком, типа деревухи с стенами мб и 1 ГИ, ведь под ГИ нужно здание, а за его аренду нужно платить и чистоту поддерживать, и чтоб мэрия/ратуша были поблизости, для оперативного оказании помощи. Для порядка есть правила, если ты нарушишь их, последуют штрафы. В среднем по тайтлам, ранговая система полный мусор, ибо, можно быть дном по скилам, но выполнив тонну квестов F ранга, ты сможешь подняться мб даже до A, а то и до S.
@Hilonio По поводу заданий, сбор растений обычно это общеизвестные типы, как у нас подорожник к примеру, ну и иногда редкие типы растений, куда трудно забраться и опасно, знают сами заказчики, они обычно врачеватели престарелые, и сами уже не могут собирать, поэтому указывают путь. В некоторых тайтлах есть сборники по растениям, которые имеются как в книжных лавках, так и в самих ГИ, тип чтоб облегчить сбор, и отличное занятие для новичков, травы нужны всегда, а ветераны явно не будут бегать за пару
@Hilonio серебрянников за растениями. По поводу охоты, обычно этому обучают, так же во многих тайтлах есть руководства, от тех же ветеранов, повадки и слабости разных монстров, конечно на легендарных существ инфа будет только за щекели и то её достоверность явно будет под вопросом. Так же во многих тайтлах, авантюристами становятся люди уже что-то умеющие, маги например после академии, или рыцари отслужившие несколько лет, т.е. опыт уже есть в чем-то, так и собирается стандартная пати
Рафталия в своём мире имеет возраст 18+,так как мир у них корявый и растут они не по дня,а по часом,а точнее по уровням. Эта тоже явна нечто подобное провернула.
А были какие-то меры предосторожности? Вы же просто ломанулись в пещеру не проведя разведку, не зная даже примерной численности гоблинов. Да вы блин даже дорогу по которой шли не помечали никак! Каким боком такие идиоты выживают в мире населённом монстрами???
Мы сражаемся только в лоб и честно, про стратегию и тактику не слышали, а про хитрость и знать ничего не хотим СМЕРД! А вообще с таким подходом удивительно как она до сих пор живая.
И это при том, что у самураев, в отличие от европейских рыцарей, считалось нормальным убить противника в спину. Считалось честным, ибо противник слишком расслабился.
@Belkin, Это уже совсем другие ребята. Воров временами ассасинами или убийцами кличут. Слышал, что ещё вроде называют "рога", от забугорного "rogue" - мошенник, изгой. Вор - скрытность, взлом, воровство(странно, да?), ближние атаки или атаки метательными ножами. Следопыт/рейнджер - атака на дистанции луками/арбалетами, выслеживание, обнаружение ловушек, временами скрытность тоже есть.
@armagedon 19, Мошенник не боевая профессия, но для интереса игры из роги сделали подвижного бойца, нацеленного на критические удары. У рог может и не быть воровских навыков и им такое название не подходит. Лучше звать застрельщиками или велитой.
Вообще меня тоже всегда раздражает видеть этот класс как *Вор* подошел бы лучше плут или ловкач, так как *Вор* на великом и могучем имеет ярко выраженную негативную коннотацию. И я понимаю что на инглеше так. Но перевод заключается именно в адаптации как по мне, не бейте сапогами.
... ставить в авангард вора, специализируещегося на скрыте, когда у вас есть самурай, который типа должен стрелы мечём уметь отбивать и всё в таком духе... Не, ну удачи с такой стратой. Тима дно, пора ливать!
Тут я не соглашусь, Рогу очень часто пихают в нос ибо обзор у него выше, ловушки он же видит и может обезвредить,да и знать всякие гнилые уловки должен и быть готовым к ним и от стрел он может сам увернуться,а те кто сзади... ну земля им пухом. Вообще в их тиме нету танка,да и классы все какие-то гибридные.
А вообще идти в пати с рандомами, даже не выяснив что они умеют - самоубийство... А если бы этот маг специализировался на тотальной анигиляции посредствам взрыва? Или на какой-нибудь саппорт магии типа усиления-ускорения? Это такой дебилизм лезть на вооружённых врагов не зная ничего не только о них, но и о своей пати...
Новички одно слово, а вот самурайчик со своими повадками и гордостью уже начинает задалбывать... Не хочешь руки марать и драться честно иди на рыцарский турнир или арену...
Жрец с колотушкой-булавой из днд передаёт привет. :) Очень удобное оружие, кстати. Не требует навыков особых. Тяжесть - это хорошо, тяжесть - это надёжно. :)
@Hikari Ongaku, Если нужно кому-то что-то сломать или оглушить - наверно.
С чисто практической точки зрения, что проще, удобнее и менее энергозатратно? С размаха крушить черепа или тыкать кинжалом в шею/в глаз (а-ля "шомполом в ухо")? Когда счёт идёт на десятки и сотни? Хотя, я бы вообще копьё взял - не надо нагибаться и прилагать много сил, для того что бы крепко спящий гоблин уже не встал...
@vakhnin Лол, ну давай не будем готовится к битве, гг ведь всё вывезет. Именно с такой логикой люди умирают наитупейшими способами, и не только в манге.
@SadSatanist Тогда давай, опиши всё с самого начала, как нужно зачищать неизвестную фэнтезийную пещеру авантюристам новичкам. Каждую деталь, если возможно, хорошо аргументировать или отсылать к другим произведениям," убийца гоблинов" в помощь. Каждый момент будет подвержен критике. Ответ можете выложить сюда или в ЛС. С нетерпением ждём вашей мудрости.
@vakhnin Лол, ты ничего не перепутал? Ты мне написал, критикун доморощенный. Твой коммент не содержит не логики, не аргументов, но смеешь что-то требовать с меня. Ты не слишком много на себя берёшь? Самооценку снизь, петушок
@SadSatanist Ты тему не меняй и стрелки не переводи. Коль утверждаешь что знаешь как, что лучше делать, то объясни полность все свои знания, иначе выставляешь себя лгуном и Незнайкой.
Если хочешь конкретики от моей защиты, то прочитай убийцу гоблинов. В первых главах показано, что случилось с самоуверенной группой начинающих авантюристов. В этой манге группа по навыкам выглядит на уровне С. А про перекач ГГ я молчу. Поэтому я у вас и спрашиваю, об конкретики в ваших комментариях, Незнайка.
@vakhnin Давай начнём с того что тему переводишь ты. С одного тупого произведения, на другое, не менее зашкварное. Да-да перехайпленный гоблин слеер, с точки зрения реализма - сосёт :bip:. Броня, оружие, концепт. Всё это протрачено. 9 из 10 действий гобса это чистая удача, что идёт в разрез с главной идеей. А закончим тем, что нужно быть реально конченным, чтобы залезть в логово гоблинов, не разведав количество и качество противника, да ещё и в компании людей которых ты не знаешь.
@SadSatanist Это называется, использование примеров из других источниках, что повышает вес моих слов, и заявляет, что я не один так думаю. И ты опять утверждаешь без конкретики, объясни мне как ты собрался разведать их количество, не заходя в пещеру?
@SadSatanist Можно ещё назвать ещё множество произведений и событий, где вы бы сказали " нужно больше разведки", но она не всесильная, и самым простым и надёжным способом останется открыть и заглянуть в коробку, чтобы узнать что в ней. И поэтому я утверждаю что герои в этой манге сделали всё в силу своих возможностей и ещё большая подготовка здесь почти невозможна или дающая отрицательный эффект.
Мечник незнает ничего о врагах, с которыми сражается, клирик делает выводы о силе врагов, ни разу не вступая в боестолкновенние с ними... Всё ясна, автору 0 лет...
Жрица проста могла прочитать о них в книгах ну или в ранговых листовках или заданиях гильдий. А вот на самурая, я уже начинаю плеваться,она ведь не вар какой,всетаки самураи не отбитые и безмозглые с криками ВАГГГХ! Бегут на врагов. А она именно такая пока.
Вот никогда этого не пойму... У вас есть человек, по щелчку пальцев которого на любую местность могут рухнуть в буквальном смысле Все КАЗНИ ЕГИПЕТСКИЕ!!! а то и что похлеще и он не самый главный в государстве... ПОЧЕМУ?!!
Что мешает магам взять в свои руки всю полноту власти? И изгибать окружающих в нужные им позы?!
Потому что магу нужно спать есть, пить и нужна красивая баба под боком? А еще их мало.
Короче магократия - это возможно лишь в тех обществах где количество магов к не магам велико.
Да и с чего вы взяли,. что королевская семья и дворяне не умеют колдовать?
Садовод4 потому что маг учится всю жизнь и проводит исследования, а долбиться во все щели в управлении государством очень геморно, даже если станешь королем прийдется тратить время на государство, а не на учебу. К тому же другие маги не дремлют, не говоря о простом народе который может не принять такого правителя
Вспоминая то, какими были реальные самураи... Мда... Честь, гордость. Нет, были конечно исключения, но эти лучники (Да основным оружием самураев был лук, смиритесь с этим) были далеко не так повёрнуты на "честном бое".
Ага, я вот тоже в осадок упал... Вот только я вспомнил тот факт, что самураи были феодалами, что ограничили использование оружия крестьянами, но при этом были совсем не против протестить свой новый клинок на ничем не повинном трудяге.
Всё вспоминается как один старый самурай при разгроме вражеского отряда пожалел молодого воина, подумав о том, что тот одного возраста с его сыном. Не стал добивать, перевязал раны и приказал уходить, а молодой, когда старик отвернулся, оттяпал ему башку и с этой головой ходил, хвастаясь, что вот какого умелого и знаменитого воина завалил. Ничуть не стесняясь при этом абсолютно ничего в своём поступке.
@armagedon 19, Почитай про собачьего сёгуна. А уж учитывая то, что эти паладины полностью истребили народ Айнов и творили в китае то, до чего даже фашисты не додумывались, их загоны про рыцарство вообще выглядят малоадекватно.
@armagedon 19, Дело не в названии, а в менталитете. Самурай - это просто солдат, на службе лорда, замотивированный скорее сдохнуть (лёгкое преувеличение). А в целом, японцы черезвычайно злой и ксенофобский народ. Им роли не рыцарей, а кровожадных отморозков отыгрывать.
Не просто лучники, а конные лучники. Вид войск в принципе не предназначенный для честного боя.
А вообще загоны с бушидо пошли после того как самураи перестали исполнять воинскую функцию ибо Япония прекратила воевать аж на три сотни лет.
никогда... ещё раз повторю, НИКОГДА не сбивайте каст союзных магов... Если проклятиями владеет - поносить всю неделю будете... если выживете после сбитого каста.