Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Ада, по другим произведениям всегда кучу бабла кидали в развитие ( от шопинга, до спонсорства разработок и компаний) и это приносило свои плоды. Посмотрим. Достанет свои "карманные деньги" и будет кидать их на развитие всего и вся, а что ему ещё с деньгами делать? пол себе из золотых дублонов выложить?
@Дмитрий_Александрович_Кек, ну можно деньги не отдавать, но пустить на свою школу магов, со своими клятвами, будут земли для выращивания еды для прислуги и магов, воинов и полное обеспечение всех потребностей, грубо говоря будут свои земли, свои люди, своя элита, свою "силу" с которой надо считаться, а деньги, которые не тратятся, могут мешать, так противник сам вырастит свою силу и на богатого мага будет всем пофиг. противостояние гг? давно было, так что не точно, но не было противостояния, оно возникло после казни.
@platinum, 1) не все умные, не все имеют за плечами опыт развития цивилизации до сегодняшних дней, гг например находится в средневековье
2) у них там маги и культиваторы, возможно у них чуть другие условности развития социума, в рамках которых гг всё делал верно
3) возможно противник встал на ноги совершенно неожиданно для гг, и он не успел подготовиться заранее
@Дмитрий_Александрович_Кек, то есть культиваторы маги не умеют в развитие (цивилизации или лучших условий, для конвейерного развития себе подобных и обеспечение себя всем необходимым)? хотя понимаю, что специализации разные, но есть наёмные рабочие или рабы ремесленники с нужными знаниями. там не обязательно знать развитие цивилизации до сегодняшних дней.
скорее всего предательство нужно было для начала сюжета.
А, так все же артефакты у него есть. Только вот не предусмотрел быстрой доставки (артефакт к владельцу или владелец к артефакту). Те же точки телепорта например или привязка к душе/мане/объекту.
Он эти деньги/артефакты решил "оставить будущему поколению". Это не совсем "заначка", это "наследство". Может быть для учеников или просто будущих магов башни. (Оставил в башне зашифрованные подсказки. Нашел и расшифровал? Молодец, вот тебе деньги на дальнейший рост. Нет? Ло-ша-ра, учись дальше, ты не достоин моего наследия. Как то так.)
"Запишу имя каждого", чтобы не забыть? Или это "тетрадь смерти"? Или это для того, чтобы его потом пропалили по этому списку? Возможно ещё память подводит беднягу, он же дед, маразм, сосудистая деменция, и всё такое, вдруг забудет кому отомстил, отомстит ещё раз, потом снова забудет...
У мага такого уровня должна быть созданная им книга, которую он мог бы призывать по желанию и записывать туда что угодно (те же формулы например или личные заметки), не говоря уже об артефактах. Раз уж возродился в этом же мире и в этом же месте, то настоящему опытному магу ничего бы не стоило призвать свои артефакты или воспользоваться иными, созданными ранее, штуками.
1. Он переродился в теле без магии и силы, поэтому артефакты не может пока призвать 2. Эти артефакты после его смерти уже могли забрать сразу же 3. Он не мы, которые в этом деле уже начитались всяких культиваторов/магов/системщиков и тд, для него это первое перерождение + он старый душевно.
@Kelgran Можно создать артефакты, которые можно призывать и без силы. Если хранить их в спец пространстве, не привязанном к предмету (типа кольца), то :bip: их оттуда кто заберет. А книга должна быть по-умолчанию. На ее отсутствие как раз и сказывается то, что это манга, т.е. автор сам не в теме, каково быть могущественным и мудрым магом.
@Kelgran Нечто подобное есть в "бессмертный мечник в обратном мире" кажется. У него там меч, привязанный к нему. Других подобных случаев, к сожалению, не знаю.
@HTensai Не, с культиваторами понятно, там каждый 3ий имеет привязанное духовное оружие(Например горожанин культиватор тоже имел часть своего меча), а я имел ввиду именно магов
Вообще-то похоже. Бить предсказуемыми умениями - черта новичков. Чтобы противник не свел на нет магию (блок, уклонение, перенаправление, развеяние, изменение и т.п.), нужны определенные приемы. Да и вступать в бой незнамо с кем это тоже такое себе. В любом случае сначала надо изучить соперника и его умения, в то же время скрывать собственные. Это основа основ. Судя по всему автор вообще не сечет в магии, столько всяких косяков с самого начала. Зачем он вообще взялся за этот жанр?
Ну может тут магия как в TES Online самонаводящаяся :) и двигаться тогда много не приходится, просто стоишь и спамишь заклинаниями, а они сами долетают по дуге (Хотя в TESO и стрелы были самонаводящимися)
А ты сечёшь в магии, стало быть? Хорошо. Тогда расскажи, как призвать фаерболл.
Так как в реальности не существует магии как мерила фентези-проявлений магии, мы не можем сказать, что верно, а что неверно относительно неё.
От сеттинга к сеттингу условности магии разнятся. Здесь она отличается от боя на мечах. Автор сказал - значит так и есть.
@Gruzovik-San, ого, считай полтора года прошло с коммента)
он врубает "исцелени", а не снятие усталости - обезболивание. Может
Кстати, ниже "Ассасин" более подробно расписал, не хочу повторяться
Мышцы болят изза травмированных и воспаленных в результате тренировки мышечных волокон, а также избытка в них молочной кислоты. Рост мышц происходит после того как эти травмированные участки зарастают, залечиваются, но только при достаточном количестве отдыха и нутриентов(белка, витаминов), а также необходим определенный гормональный фон мужских половых гормонов и генетика, выше разрешенных генетикой размеров мышц простыми тренировками добиться невозможно впринципе.
зависит от того, как в этом сеттинге работает Исцеление.
Например, в книжке "Первый" на поздних этапах прокачки герой качался тупо кастуя на себя Исцеление, оно улучшало все его параметры, приводя тело к идеальным показателям. А на старте оно просто давало итоговый результат восстановления мышц сразу же, позволяя качаться весь день с перерывами на еду.
Если исцеление в данной манге работает так же, как естественный рост мышц, но мгновенно, то гг достаточно тупо долбить тяжелые сверх подходы, между которыми исцеляться и жрать. Так можно в теории нарастить безобразно огромное количество мышц. Странно что все маги и прочие хилеры почти всегда дохлые.
Наверно потому, что мало тренят мышцы, и поэтому им практически нечего восстанавливать. Или они восстанавливают сразу выносливость, не давая мышцам перейти порог напряжения, и им, выходит, тоже нечего восстанавливать. Или же, это связано с тем, что маги редко используют исцеление на себе, где-то так нельзя, где-то это работает хуже, где-то тренер не одобряет. Да и многие маги просто тренируют только магию, не особо думая о своём теле, ибо "зачем сильное тело, когда можно всё делать магией".
Так они же не культуристы. Приключенцы больше в выносливость вкладывают, они же типо путешествуют + группа мобильной должна быть, а культурист должен жрать по 5 раз в день. Они что по 5 привалов будут делать? И припасов сколько нести?