Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Некромах, думаю если ты качаешь силу или ловкость, то там тоже будут попадаться навыки которые будут умножать определённые очки ослабляя другие так что если распределять очки нормально, то атака у нормальных игроков была бы в районе от 180-200 и если учесть что обычно игроки так много внимание защите не уделяют, то пробить их вполне реально))) как-то так:)
Тьфу ты. Ну и бред, такой прокачки даже в соло играх не бывает. В ммо для этого среднего пришлось бы неделями травиться. Видимо, автор далек от реального опыта игр
Обычно у персов 1 уровня по 5-10 очков каждой характеристики(ну или по единичке, но это уже синглы обычно) тут же игра позволяет выставить по нулям? Как говорится-не верю!
хм, у нее в диалогах будет только "Ага.. Угу... Ух... Ууу..." Кто помнит, что в Фаллаутах было при минимальном интеллекте? И да, это бревно не должно двигаться и еще что то делать, и процентные модификаторы тоже не должны помогать, разве что вещи с +х к характеристике...
Какой смысл в твоей суммарной защите,если у тебя не хватает ловкости ей воспользоваться? Если нанести точечный урон по слабой точке,то можно вынести сразу. Или вообще магией или отравить. Логика, ау! Дебаффы, не?
Она не совсем минимакс, а просто одностатный перс. Это совершенно естественно для ммо — качать только определённые статы (обычно 2 или 3), для эффективности определённой роли в бою. Качать всё понемногу чаще всего является ошибкой новичка.
Термин минимакс происходит из настольных рпг, где сперва тоже нужно создать своего персонажа: выбрать расу, пол, класс, раскидать начальные статы и т. д.. И минимакс — хитрое использование этих правил для создания нереалистичного, но "читерно" сильного в како
какой-либо узкой области персонажа. Кроме распределения статов, вы можете выбрать несколько перков (навыков), и также вы можете взять отрицательные перки, получив за это ещё немного статпоинтов. Представьте, вы возьмёте карлик, немой, не умеет считать, боязнь кабанов, не различает фиолетовый цвет, не способен сам одеться... и ввалите все статы в атаку, и это на старте игры! (Без помощи пати такому персу было бы непросто.)
ну тут на лицо еще большая ошибка новичка. Она получила пасивку, при которой ей лучше на первых уровнях прокачать именно те самые "трудные" статы, прокачку которых эта пасивка режет. Иначе позже, когда для взятия уровня придется несколько дней(а то и недель) гриндить мобов, каждый скилл поинт будет на счету, а их не будет. Как и ловкости.
Хотя Грид нам доказал, что шмотками и титулами можно вырулить даже самые плохие статы.
Никонэко, мысль интересная, НО! В RPG есть показатель "точность", чем она выше, тем выше шанс попасть в цель. И против брони есть параметр, "пробив брони"/"игнорирование брони". Здесь его я не увижу в ближайшее время...
И снова "слепой лучник" всех победит )) И да, если рост персонажа после победы, то она так и не сможет развиваться, ибо побед у нее не будет... Еще бы придумали "я мега донат и купил разработчика игры, и поэтому мой уровень всегда равен уровню всех остальных игроков и монстров в игре"
Скорее всего у отравителей яд тоже усиливается от использования. В итоге тем у кого нет сопротивления они наносят больший урон, а тем у кого есть обычный
Комментаторам ниже: скорее всего, эта абилка наносит урон ядом как побочный. Типа, основной -- это физуха, а оставшаяся пара процентов ставит дот, который медленно убивает. Не будь у неё такой мощной защиты, она бы, скорее всего, умерла еще со второй-третьей атаки. ИМХО, разумеется.
Если геймдиз не хочет или не может нормально балансить, то вводят 70-80% кап на защиту и ломающий игру билд
сделать не выйдет, ну если не пей ту вин конечно.
Зачем кап на защиту? Так делают только плохиши. А вот если реализовать что когда значение брони превышает количество урона, то атака не аннулируется, а наносит ~5% урона, вот это тема.
atk/(1+(def/atk)^10)? Гладкая функция, при нуле защиты наносит весь урон, при равенстве защиты и атаки - половину, к нулю стремится, но не доходит, чем больше степень, тем быстрее стремится (вплоть до ступеньки если характеристики дискретны).
Тем временем ледяной маг из вов жмёт круговую заморозку и блинкуется нонстопом)При этом даже если подойти к нему в ближний бой выясняется неприятный факт - ЛЕДЯНОЙ маг бронированный,а под ледяным барьером вдвойне бронированный))
@roma2009r@mail.ru, Зависит от версии. От аддона к аддону лучше становились разные спеки, и ледяной маг, кажется, был лучшим во времена Личкинга и в каком-то относительно недавнем аддоне. К тому же, против ледяного щита есть решение - прыжок и Экзекут двумя двуручниками. Все же, у ледяного щита довольно маленькая прочность... То ли дело Тера - если до тебя добежали, неуязвимость на себя на пять секунд, чтобы пережить самое мощное комбо, а затем скачок.
Люблю гибридные классы - паладины, шаманы или еще что-то подобное. Универсальное - сам себе хил, танк и обычно :bip: дд(( хотя бывают исключения требующие или становится пианистом за счет комбо из скилов или жесточайших заморочек со снаряжением.
@Правильный Правщик Хотя нет, можно списать такой перевод на то, что игрок не понял вокруг кого ползали многоножки - парня или девушки.
Я точно не помню, но в новелле(или ранобе) они называли ее "какой-то игрок"
вроде бы (¬¬) а уже потом узнали, что это девушка
@Правильный Правщик Хотя нет, можно списать такой перевод на то, что игрок не понял вокруг кого ползали многоножки - парня или девушки.
Я точно не помню, но в новелле(или ранобе) они называли ее "какой-то игрок"
вроде бы (¬¬) а уже потом узнали, что это девушка
А зачем выходить тогда? С таким хм... глупым балансом брось персонажа где нить и все дела... главное чтоб тебя другие игроки не грабили и не хентай был, а то еще звания какого достигнешь ))
Она убила моба на несколько уровней выше себя, еще и элитного, еще и при наличии четырех стат намного ниже остальных. За это ей и опыта отсыпали, и абилку дали.
Три первых же противника и уже 8 ур... ничего не делая... О Мэри, она точно Мэри )) Интересно, в 5-7 главе богов или драконов она не будет плевками валить?
Тут система страная.
С каждым лвл хп и мп не растут.
А оски можно вливать без ограничения...
В одних играх для таких вот играков рпг, после лимита надо по 2 оска кидать для повышения стата на 1 пункт потом 3 и тд
Но тут нету
Тобишь качай дд и все на силу дабы на пвп Мейпс запинать.