Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
У меня есть титул "король свалки"... ну или как-то так. Причём его я первым из моих титулов заработал(ну т.е. довёл до максимальной степени)
Покаркаю - в сундуке так себе снаряга)
AziDakaha, надеюсь, что они не выпали.. ибо если да, то неверное они бы что-то давали, а те, что на ней не прибавляют ничего. Есть ли смысл снимать хорошую вещь ради красоты? с точки зрения игроков не вижу логики.
Или.. мне не понравились статы у туфель и я заменила их на сапоги, но тут, наверное, речь про внешний вид.. Хотя, если туфли тоже ничего не давали, то почему бы и нет..
Iksezelis, так как это vr и судя по всему с полным погружением, то думаю тут ещё играет роль удобства самой одежды))) а бегать, прыгать в туфлях не очень удобно)) наверное))
Ловкость это ловкость, а сноровка это типо "смотри, есть вот эта стата, она у тебя показывает 45, а еще у нас есть вот этот(эта) меч/посох/снаряга, у которого минимальный уровень этой статы-40. Т.е. ты не сможешь надеть штучку, у которой требуемая сноровка больше твоей.
Наверное.
В китайских именах «жы» не бывает. Есть слог ri/жи, где согласный примерно на Р и Ж похож.
При транскрипции иностранных слов русская орфография может нарушаться ради того, чтобы по-разному записывать разные сочетания букв или звуков другого языка.
Могу привести пример из корейского. 자 — ча/чжа, 쟈 — чя/чжя, 즈 — чы/чжы (чтение ㅈ могут менять соседние буквы). Если писать по правилам, как я в этом примере, то можно будет легко сделать обратный перевод, если он понадобится. Но он нужен редко.
Не представляю, что может быть эффективнее предмета с саморазвитием без указанных лимитов и с слотами навыков.
Разве что если такое саморазвитие и слоты навыков можно добавить в крафтовые предметы.
Я когда играю: со скоростью света нажимаю на навыки ничего не просчитав и трачу хилку даже когда полное здоровье, потому что привычка(но так только в начале!!!)
Насчет уклонения она права-расскажу свой случай: в игре payday 2 есть навык который при сломе брони даёт 30% скорости на 6 сек, полезная штука, берут все, но его высшая версия даёт эту скорость ВСЕМ и это плохо. Вот бежишь ты такой, а тут у тебя скорость возрастает почти в полтора раза, без признаков активации, просто потому что какому-то парню сбили броню метров в 50 от тебя. И вот ты промахиваешься мимо лестницы, пролетаешь мимо и т.д. из-за постоянно меняющейся скорости-напрягает.
Если представить что ты итак быстрый на постоянной основе, что никто не попадает, а потом тебе раз и удвоили скорость-неудобно и дезориентирует, медвежья услуга. Если б контролировать активацию-было б красива, а так нет
@RedFlys Что такое пассивное урезание урона на 30%? Это что-то, что нельзя отключить. Это инвалидизация персонажа.
Нигде в ммо так не делают, по крайней мере в которые я играл. Поскольку это нарушает чувство прогрессирования персонажа.
@Дмитрий Александрович Кек Для танка это вполне может быть, где-то видел предмет с подобным дебафом, но там жирные бонусы к характеристикам, что не так все плохо было
Не за просто так, ловкость и выносливость увеличиваются. Но да, в какой то момент 30% атаки и 23% эффективности магии перевесят 10 ловкости и 10 выносливости.
Черт возьми, да это битва против ивентового январского папоротника в геншине. Тепло где-то там, тебя домажит этим сраным льдом, и хп падает чисто из-за лютого мороза, а не из-за атак